Muy buenas a todos, aquí os muestro el vídeo creado a través de Playposit sobre las reglas del baloncesto, fomentaremos la participación activa del alumnado y aprenderán de una forma motivante y divertida. Espero que os guste.
También os muestro el diseño del artefacto TIC elaborado en Padlet con su correspondiente rúbrica.
TÍTULO: El conocimiento de las reglas del Baloncesto.
Nivel: 6 Educación Primaria.
Asigantura: Educación Física.
Descripción del proyecto:
Este proyecto va enfocado al tercer ciclo de Educación Primaria, dentro del área de Educación Física, la idea es que los alumnos conozcan las principales reglas del baloncesto a través de la búsqueda de información por grupos, además van a visionar un partido de baloncesto para prender el sistema de puntuación de un partido y por último van a elaborar un Power Point que posteriormente van a exponer en clase al resto de grupos.
Herramientas:
- Google. Búsqueda de Información prouesta.
- Youtube: Visionado de un partido de Baloncesto: https://youtu.be/ARsnMZty0gw
- Playposit: Visionado de un vídeo con participación del alumnado:
https://www.playposit.com/delivery/403964/755633/reglas-del-baloncesto
- Powerpoint: Para la elaboración del trabajo grupal.
- Class Dojo. Elaboración de Emoticonos y utilización en evaluación de las exposiciones.
Artefacto generado:
Por grupos los alumnos/as crearán un Powerpoint, a través de una exposición grupal explicarán las reglas más importantes del baloncesto, trabajo de investigación y cooperativo a través de la búsqueda de información.
Nivel SAMR: Redefinición.
El aprendizaje del alumno en este proyecto va a ser un aprendizaje por indagación y búsqueda de información a través de internet, será un trabajo grupal y colectivo en pequeños grupos, donde la colabración entre los mismos va a ser fundamental para un buen resultado final.
Mostraremos el camino de nuestros alumnos con pequeños vídeos elaborados a través de Playposit, donde ellos formarán parte del aprendizaje seleccionando las respuestas correctas que irán apareciendo en el mismo sobre las distintas reglas.
El grupo tiene que llevar a cabo una creación propia a través de la extracción de información, sintetizarla y plasmarla en la creación del Powerpoint.
Tras las distintas exposiciones, nuestro alumnos/as serán participes de la evaluación, puntuando a través de la aplicación Class dojo, con los propios emoticonos que ellos mismos han creado anteriormente y puntuando las actuaciones de sus compañeros.
En definitiva el alumno formará parte un aprendizaje innovador y totalmente novedoso al que nunca antes se había enfrentado.
Podéis verlo en el siguiente enlace:
https://padlet.com/aulaformacionprofesorado/4j7fv8rtjkvt/wish/244583340
Rúbrica
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